체스, 몇 단계까지 갈 수 있을까?
상대 킹을 피할 곳 없이 몰아넣으면(체크메이트) 이겨요. 1단계 병아리부터 10단계 체스의 신까지 차례로 도전해 보세요.
여기부터는 참고 정보예요
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체스가 궁금하다면
규칙과 이기는 요령, 단계별 상대를 모아 뒀어요.
말의 움직임
킹·퀸·룩·비숍·나이트·폰
- 킹: 모든 방향으로 한 칸. 잡히면 지는 가장 중요한 말이에요.
- 퀸: 가로·세로·대각선으로 막힐 때까지 몇 칸이든. 가장 강한 말이에요.
- 룩: 가로·세로로 몇 칸이든 · 비숍: 대각선으로 몇 칸이든
- 나이트: 두 칸 가고 옆으로 한 칸(ㄱ자). 다른 말을 넘어갈 수 있는 유일한 말이에요.
- 폰: 앞으로 한 칸(처음에는 두 칸까지), 잡을 때는 앞 대각선으로 한 칸
체크·체크메이트와 특별한 규칙
캐슬링 · 앙파상 · 프로모션 · 무승부
킹이 공격받는 상태를 체크라고 하고, 체크를 피할 방법이 없으면 체크메이트로 져요. 내 킹이 공격받게 되는 수는 둘 수 없어요.
- 캐슬링: 킹과 룩이 한 번도 움직이지 않았고 사이가 비어 있으면, 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기고 룩을 킹 반대편에 붙여요(킹을 두 칸 움직이면 돼요).
- 앙파상: 상대 폰이 처음에 두 칸 전진해 내 폰 바로 옆에 오면, 바로 다음 수에 한 칸만 온 것처럼 대각선으로 잡을 수 있어요.
- 프로모션: 폰이 끝 줄에 닿으면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나로 바뀌어요.
- 무승부: 체크가 아닌데 둘 수가 없을 때(스테일메이트), 같은 배치가 세 번 나올 때, 50수 동안 잡거나 폰을 움직이지 않을 때, 체크메이트할 말이 부족할 때예요.
이기는 요령
가운데 · 말 꺼내기 · 공짜로 잃지 않기
- 초반에는 가운데 네 칸을 폰과 말로 차지하면 말들이 움직이기 편해져요.
- 나이트와 비숍을 일찍 꺼내고, 캐슬링으로 킹을 구석에 안전하게 두세요.
- 말을 옮기기 전에 그 칸을 상대가 공짜로 잡을 수 있는지 꼭 확인하세요. 낮은 단계 컴퓨터가 지는 이유도 대부분 이거예요.
- 말의 가치는 대략 폰 1, 나이트·비숍 3, 룩 5, 퀸 9로 셈해요. 바꿀 때는 이 숫자를 떠올려 보세요.
단계별 상대
1단계 병아리 ~ 10단계 체스의 신
1~3단계 상대는 한 수 앞만 보고 가끔 아무 수나 둬요. 4~6단계는 잡고 잡히는 교환을 끝까지 계산하며 두세 수 앞을 보고, 7단계부터는 실수 없이 네 수 이상 내다봐요. 10단계는 한 수에 2~3초 생각하며 여러 수 앞을 살펴요. 흑은 나중에 두는 만큼 더 어려워서, 백으로 10단계를 모두 깨면 흑 도전이 열려요.
체스는 어디서 왔을까?
차투랑가에서 지금의 체스로
체스는 6세기 무렵 인도의 ‘차투랑가’에서 시작해 페르시아와 아랍을 거쳐 유럽으로 전해졌다고 알려져 있어요. 15세기 말 유럽에서 퀸과 비숍이 멀리 움직이게 바뀌면서 지금의 규칙에 가까워졌어요. 장기와 중국의 샹치도 같은 뿌리에서 갈라져 나온 친척 게임으로 여겨져요.
이 페이지의 체스 말 그림은 Cburnett이 그린 그림(위키미디어 공용, CC BY-SA 3.0)을 썼어요.